Aus Sound wird Space: Immersive Hörerlebnisse mit Object Based Audio
von Redaktion,
Immersive Audiotechnologien eröffnen neue Möglichkeiten, Klang zu gestalten und räumlich erlebbar zu machen. Auf der leat con 26 (6.–8. Oktober 2026) geht eine Session der Frage nach, wie sich Klang präzise im Raum positionieren, steuern und als Teil einer Umgebung einsetzen lässt.
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Überzeugende immersive Klangerlebnisse entstehen dabei nicht allein durch zusätzliche Lautsprecher. Entscheidend sind flexible Konzepte, die eine präzise Steuerung und Positionierung von Klang ermöglichen. Im Mittelpunkt stehen daher objektbasiertes Audio und moderne Verfahren zur Schallfeldsteuerung, mit denen einzelne Klangobjekte innerhalb einer Hörumgebung frei positioniert und bewegt werden können.
Anhand praxisnaher Beispiele wird gezeigt, wie immersive Audiotechnologien in reale Produktionsumgebungen integriert werden können und welche neuen Möglichkeiten sich daraus für Live-Anwendungen, Installationen und kreatives Sounddesign ergeben. Ein kurzer Ausblick zeigt zudem, wie sich diese Ansätze auf weitere Bereiche wie beispielsweise Automotive Audio übertragen lassen.
Speaker: Christoph Sladeczek Datum: 6. Oktober 2026, 17:30-18:00 Uhr Ort: tech stage